퓨전360스케치1 퓨전360 기본) 스케치를 활용하여 객체 작성해보기 - 기본편 퓨전360 스케치 활용해보기 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 퓨전 360에서 스케치를 활용한 객체를 작성하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 스케치는 3D 객체를 생성하거나 수정하는 핵심 단계 중 하나로, 처음 객체를 그릴때 구속조건, 치수 기준 등을 정확하게 작성하면 나중에 수정할때도 한 부분만 딱! 수정해서 편하게 작업할 수 있습니다. 설계경력이 뛰어난 분들은 제품변경이 있을 때를 대비하여 처음부터 꼼꼼하게 구속조건을 정확하게 입력하고 나중에 변경이 있을 시 그냥 치수 하나만 바꿔도 간단하게 수정합니다. 오늘은 스케치 방법에 대해 알아봅시다. 퓨전 360에서 스케치 작성방법 퓨전 360의 장점은 아마도 보기 쉬운 인터페이스입니다. 메뉴만 봐도 어떤 것이 스케치 인지 한 번에 알 수 있죠. 다른 3D프로그램.. 2023. 10. 29. 이전 1 다음 반응형